・弾幕シューティングと、リズムゲームの要素を合わせた全く新しいゲーム体験
リズムアクションである「ダンマクカグラ」も、ノーツの大きさやド派手な演出に最初は戸惑いはしたものの、慣れてくるとそれもあまり気にならずプレイできました。
・各ステージに設定された条件(ミッション)を満たすことでステージクリア
だが、右端のレーンに流れてきたノーツを拾おうとする時に同時に押してしまう事もある為、要注意。
また、ダンマクカグラ開始前のプレイモード設定で自動発動にする事も可能。
判定抜けや反応遅れのしやすいスライドノーツについての判定は特に緩いとのこと。
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Features music from compensated DLCs Kagura is a regular key primarily based rhythm activity, with simple and usual troubles currently being 4 important, when difficult and lunatic are 6 keys. Timing for “great” is rather restricted, so acquiring a perfect score. Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost Touhou Hero of Ice Fairy
リズムゲームパートは、最初はノーツの小ささに苦戦する場合もあるかと思いますが、速度を調整したりすることで慣れます。叩いてても判定範囲がやや広めなのもあり、背景で繰り広げられる演出とノーツの大きささえ慣れてしまえば、音ゲー初心者でも充分手動で楽しめるかなと思いました。
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幻想郷を復興するため、少女達は最近出没する謎の半透明球体「ユメミタマ」を浄化するダンマクカグラを行い、プレイヤーは紫と共に浄化されたエネルギーで復興を進める事になる。
低難易度であれば、音ゲー初心者の方でも十分に楽しめる程よい難易度のように感じました。とはいえ音ゲーをやり込んでいる人とっても高難易度は充分やり応えがあります。
-Modified song preview monitor to properly reflect Take note pace according to the BPM of your track in both equally DANMAKU and KAGURA levels
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